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Text File  |  1994-11-20  |  2KB  |  86 lines

  1. msgon
  2. == MouseUp Script
  3. == Movie: CD Maker:RA9/4 Frame: 366 Script: 97 Handler: exitFrame 
  4. --> if the timer > 60*8 then
  5. --> go the frame
  6. --> end if
  7. --> if the timer > 60*8 then
  8. --> go the frame
  9. --> end if
  10. --> if the timer > 60*8 then
  11. --> go the frame
  12. --> end if
  13. --> if the timer > 60*8 then
  14. --> go the frame
  15. --> end if
  16. == MouseDown Script
  17. --> if the timer > 60*8 then
  18. --> go the frame
  19. --> end if
  20. == Clickon Script for sprite: 46
  21. == Script: 124 Handler: mouseUp 
  22. --> puppetsprite 46, true
  23. --> set the locV of sprite 46 = -1000
  24. --> end
  25. == MouseUp Script
  26. == Script: 97 Handler: exitFrame 
  27. --> if the timer > 60*8 then
  28. --> go the frame
  29. --> end if
  30. --> if the timer > 60*8 then
  31. --> go the frame
  32. --> end if
  33. --> if the timer > 60*8 then
  34. --> go the frame
  35. --> end if
  36. --> if the timer > 60*8 then
  37. --> go the frame
  38. --> end if
  39. --> if the timer > 60*8 then
  40. --> go the frame
  41. --> end if
  42. == MouseDown Script
  43. --> if the timer > 60*8 then
  44. --> go the frame
  45. --> end if
  46. == Clickon Script for sprite: 45
  47. == Script: 123 Handler: mouseUp 
  48. --> TestBtn 8
  49. == Script: MOVIESCRIPT Handler: TestBtn 
  50. --> global Yearcat,RoundNum,NumOfPlayers,HiliteDest
  51. --> set the locV of sprite 46 = 139
  52. --> updatestage
  53. --> puppetsprite 46, false
  54. --> set yearcat = YC
  55. == YearCat = 8
  56. --> put "HL-" & Yearcat into HiliteDest
  57. == HiliteDest = "HL-8"
  58. --> if Yearcat = 8 then 
  59. --> set roundNum = 3
  60. == RoundNum = 3
  61. --> put "PlayerCU" & NumOfPlayers into HiliteDest
  62. == HiliteDest = "PlayerCU4"
  63. --> WidePlayerSetup 33,"MN"
  64. == Script: MOVIESCRIPT Handler: WidePlayerSetup 
  65. --> global CurPlayer,CurPlayerNum,NumOfPlayers,GoofsAllowed,CurName
  66. --> repeat with x = 1 to NumOfPlayers
  67. == x = 1
  68. --> put x into SelInProg  --this is updated for the SetPlayerLocX handler to work
  69. == SelInProg = 1
  70. --> put StartSprite + x into mySprite
  71. == mySprite = 34
  72. --> puppetsprite mysprite,true
  73. --> msg "MySprite" & mysprite
  74. == Script: tools Handler: msg 
  75. --> global MTog
  76. --> if mTog = true then
  77. --> put mstring 
  78. -- "MySprite34"
  79. --> else
  80. --> end if
  81. == Script: MOVIESCRIPT Handler: WidePlayerSetup 
  82. --> put getaprop(PlayerList,x) into mPlayer
  83. == mPlayer = "Player1"
  84. --> put GetAProp(value(mPlayer),#Personality) into myCast
  85. == Script: 0 Handler:  
  86. --> Player1